martes, 25 de febrero de 2014

Alfabetización digital y ciudadanía

Integración de las TIC en los planes de estudio

Desde el texto “Diseño y creación de contenidos educativos móviles” VV.AA (2012) se propone explotar el potencial educativo que tienen los dispositivos móviles como el teléfono celular, al afirmar que crear contenidos y medios de enseñanza para este tipo de dispositivos ya no es una opción exclusiva de los ingenieros y los programadores informáticos, ahora los y las docentes tiene esta posibilidad gracias a la accesibilidad y facilidad de uso de los software para dicha facilidad.

Antes de iniciar cualquier proceso de enseñanza que implique el uso de las TIC específicamente a través de dispositivos móviles es imprescindible tener una planeación meditada en la cual se tenga en cuenta de la finalidad, los recursos, etc., igualmente es necesario pensar en el diseño y la forma de presentar los contenidos “se aconseja una segmentación de los contenidos de aprendizaje en pequeñas dosis de duraciones breves y distribución en intervalos regulares de tiempo” (p. 64).

Se refiere entonces a la expansión de perspectivas en cuanto al uso de las tecnologías en el ejercicio educativo, especialmente desde los/las docentes, es entender que la tecnología dentro de sus amplias posibilidades no puede ocupar el lugar de enseñante en el proceso educativo, sino que es un medio, una herramienta, que permite dar paso a una renovación y una transformación en la educación, desde la que se formen sujetos más críticos y reflexivos que estén en la capacidad de visualizar los acontecimientos desde varias perspectivas para que logren un cambio desde ellos mismos y hacia el resto.

Desde el texto “La práctica en el aula. Ejemplos de tareas por Competencias Básicas y usos educativos del teléfono móvil” VV.AA (2012) se señalan las funcionalidades y posibilidades comunicativas que ofrece el teléfono móvil para hacer propuestas didácticas prácticas con este para las tareas correspondientes a las materias de Ciencias Sociales, Geografía e Historia, Ciencias de la Naturaleza, Educación Plástica y Visual, Lengua Castellana y Literatura, Lengua Extranjera, Matemáticas, Música y Tecnología en Secundaria. Se escoge esta etapa por la presencia alta de los teléfonos móviles en los jóvenes “ y como forma de mostrar al profesorado,de este u otros niveles, ejemplos de integración educativa de la telefonía móvil que pudieran fomentar actitudes de receptividad y aceptación de este medio como una tecnología educativa más dentro y fuera del aula e iniciativas propias de experimentación didáctica en su contexto docente” (p.145).

Por medio de este se proponen tareas en las que los alumnos utilizan y aprender nuevas formas de usar su celular,como, softwares de audio y sonido, plataformas en internet, conversaciones grupales por medio del celular, etc. Haciendo de esto la participación en el área de manera sincrónica y asincrónica y poner en conversación los conocimientos y la vida cotidiana, es una manera más práctica de enseñar y de aprender usando el teléfono móvil no como un enemigo de clase sino una herramienta más para responder a la pregunta del “cómo” se aprende.

Por otro lado, el documento de Temprano, Sanchez (2010) sobre las webquest, deja en evidencia la importancia del trabajo en equipo. Si bien muchas de estas actividades se pueden desarrollar a partir del trabajo individual, las propuestas que hablan sobre la conformación de equipos, en particular “Ecoturismo en la provincia de San Ignacio”, “Las cuatro estaciones” y “Arte románico” dejan claro que el conocimiento tienen a generar experiencias más significativas cuando se asignan grupos de trabajo y roles bien definidos. Por tanto, se articula la investigación multimedial con la relación interpersonal de los miembros del equipo, lo cual supone un proceso complejo donde se recolecta información, se desarrollan propuestas, se problematizan diferentes asuntos, se analiza y reflexiona para, finalmente, socializar la producción.

En este orden de ideas, se hace claro señalar que en los tres textos se busca capacitar en el uso de las TIC para orientar un proceso formativo con ciertos tintes de orden constructivista donde, en uno de los ejemplos de webquest (p. 123), se señalan de manera concreta, tres niveles de pericia en el uso de las mismas y que consideramos pertinente mencionar:

-Manejo de destrezas básicas: Aludiendo principalmente al manejo de sistemas operativos.
-Manejo de programas: Dominio de programas básico como la suite de office.
-Manejo de internet: uso de las herramientas y navegadores de la web para acceder y compartir información.


En resumen, podría decirse que la intencionalidad está dirigida a capacitar en el uso de las herramientas y facilidades que supone dominar las TIC pero teniendo en cuenta que siempre son un medio para el conocimiento y no un fin para el mismo, ya que el dominio de la técnica por sí sola no constituirá procesos reales de aprendizaje significativo en tanto no procura una reflexión de sí misma ni de los contenidos y es precisamente ahí donde subyace toda la propuesta del uso de TIC como elementos didácticos en la enseñanza.

La escuela debe enseñar a pensar


Los mapas conceptuales


Videotutoriales y portales educativos

Los videotutoriales son una herramienta de fácil y rápido acceso, ya que cualquier persona con conexión a internet puede hacer uso de ellos, dan explicaciones claras y en lenguaje sencillo sobre procesos a realizar en la red, haciendo uso de imágenes y audio, logran captar la atención del usuario, igualmente, su utilidad en el apoyo del aprendizaje es que, al mismo tiempo que la persona mira el videotutorial puede ir realizando los pasos que este le presenta, permite aprender haciendo, además se debe tener en cuenta  que los estudiantes en la actualidad tienen modos de aprendizaje mas visuales y este tipo de herramientas permite captar su atención mas tiempo y con “menos esfuerzo”.

Aquí se presenta una colección de videotutoriales con finalidad educativa:


Como actividad se exploró esta herramienta para determinar ciertas características didácticas y de usabilidad: http://www.medellin.edu.co/sites/Educativo/infancia/interna/Paginas/ED_CM_concursoquieroamedellin.aspx


-     Usabilidad
Entendiendo Usabilidad como “la disciplina que tiene como objetivo reducir al mínimo las  dificultades de uso inherentes a una herramienta informática, analizando la  forma en que los usuarios utilizan las aplicaciones y sitios Web con el objetivo  de detectar los problemas que se les presentan y proponer alternativas para solucionarlos, de modo de que la interacción de dichos usuarios con las aplicaciones y sitios Web sea sencilla, agradable y productiva”[1], este recurso es de fácil acceso: ingresando por el portal www.medellin.edu.co – recursos educativos – actividades multimedia – conozco y quiero a Medellín; igualmente, su uso es sencillo, ya que solo se necesita utilizar el mouse para comenzar, seleccionar opciones y continuar.
-     ¿Es un recurso didáctico y por qué?
Si es un recurso didáctico en la medida que permite relacionar conocimientos previos con conocimientos nuevos a través del juego en un espacio virtual que logra entretener y al mismo tiempo despliega procesos cognitivos como la atención y la memoria.
-     Que elementos hace que sea didáctico
o   Confrontación de conocimientos previos con conocimientos nuevos
o   Diversas formas de presentar la información: audio, video, imágenes.
o   Permite el paso de un saber sabio (historia local) al saber enseñado a través del juego
o   Es una herramienta con presentación llamativa: colores, formas
o   Emplea la técnica de la pregunta de diversas formas.

También se seleccionó un portal educativo para ser analizado:


-    Calidad académica: Este portal más que un recurso para escenarios educativos como la escuela, está dirigido a la educación que se imparte en el hogar, sin embargo ofrece un gran número de cuentos que podrían utilizarse en la escuela como estrategias para la formación en valores  y por consiguiente en ciudadanía.

-  Calidad técnica: No entiendo bien este ítem pero lo relaciono con la forma de organización del portal web, que resulta ordenado, con fáciles accesos, la información categorizada, y un factor muy importante, que los cuentos tengan versión en audio.

-   Calidad gráfica: la página está diseñada con formas que resultan simétricas o al menos cumplen con parámetros de uniformidad, los colores combinan, no está muy saturada ni de imágenes ni de grandes espacios a color.

-   Nivel de interactividad: El portal cuenta con un Blog en el cual se pueden compartir opiniones con otros usuarios, así mismo valorar los contenidos de la página; también permite descargar todos los cuentos y compartirlos a través de redes sociales como Facebook y Twitter “Más abajo encontrarás los códigos necesarios para crear un enlace gráfico o de texto a nuestra página, con varios tamaños y formatos, y así ayudar a dar más voz a lo que hacemos.”

-    Pertinencia como material didáctico y pedagógico: La pertinencia que tiene este portal y los cuentos que aloja, es la formación en valores de niños y niñas de corta edad, ya que estos narran historias con moralejas que pretenden dejar en los niños valores firmemente arraigados: trabajo en equipo, la constancia, la paciencia… es una ayuda muy eficaz para controlar la falta de atención que sufren algunos niños debido al sobre estímulo visual, y también permite enseñar cosas nuevas ya que los niños y niñas tienden a recordar la historia principal y algunos detalles.

La  Nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación TIC son muy importantes y casi que de obligatorio uso ya que las nuevas generaciones de estudiantes tienen formas de adquirir el conocimiento más visuales y de manera informatizada, así que se hace necesario innovar en las prácticas y las tecnologías educativas. En la enseñanza de las ciencias sociales las TIC se vuelven un medio enriquecedor y práctico para el proceso educativo ya que además de favorecer ambientes óptimos para el aprendizaje generan procesos mentales de mayor nivel. Se hace menester que la escuela se modernice e innove al nivel que lo hace la sociedad en general y sobretodo, en un mundo globalizado como el nuestro que atiborra al estudiante de información que muchas veces resulta efímera y no logra ser interiorizada, la escuela debe ayudar a recibir esa información, canalizarla y filtrarla para su buen uso. Además que las TIC pueden ayudar a propiciar técnicas de estudio, búsqueda y rastreo de información. Los recursos, materiales, técnicas e instrumentos que se ofrecen en los portales educativos son de mucha ayuda para la metodología que utilice el docente, dando por sentado que no todo recurso virtual  es didáctico, estos portales integran tanto a maestros como a estudiantes y permite la interacción con  otros docentes analizando y evaluando experiencias significativas de otros lugares. Desde mi punto de vista se vuelve casi que obligatoria la integración del saber especifico con estos  medios digitales para una apropiación más asertiva del saber.